声音幽灵 (Acoustic Ghosts)
2025 / VR 研究与交互开发
研究机构
伦敦大学学院巴特莱特建筑学院 (UCL)
案例选址
伦敦皇家维多利亚码头
研究领域
VR / 空间音频 / 点云渲染
本项研究针对数字音景馆藏中的“档案沉默”困境,
提出了虚拟现实 (VR) 中的表演性重构策略。
以伦敦皇家维多利亚码头为案例,
将静态的声音记录转化为可居住、可表演的感官事件。
提出了虚拟现实 (VR) 中的表演性重构策略。
以伦敦皇家维多利亚码头为案例,
将静态的声音记录转化为可居住、可表演的感官事件。
该系统将混合空间音频流水线(Resonance Audio 与 Steam Audio)与独特的交互文法相结合——包括响指唤醒机制以及基于涟漪的叙事导引系统。
不同于传统的瞬移,“以太泳动 (Aetherial Swim)” 机制允许用户在“记忆之海”中进行节奏性的、基于体力的滑行,从而强化了空间认知与身体能动性。
该项目将范式从“声学准确性”转向了 “具身合理性 (Embodied Plausibility)”,
在历史索引价值与情感共鸣之间达成了微妙的平衡。
在历史索引价值与情感共鸣之间达成了微妙的平衡。